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https://w.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/pages/962.html
私はほむほむマイスターとしてかなりのお金を持っているので、 興味本位から家の敷地の半分を使い、ほむほむ達を少し変わった育て方をしている。 まず育てるケージは特注の物で、4畳の巨大で壁と天井が透明な3つのボックスになっている。 そしてそれに普通のほむほむ達、クズほむて、まどまどで分けて生活している。 百匹以上はいるだろうほむほむ達の中には当然クズほむも出る。 そういったほむほむは周りへの影響を与える前に 隔離する必要があるため、私はクズほむを2へと移す。 そして私はクズほむ達を使ってあるゲームをしている。 クズほむが一定数を越えるとほむほむを使ってクズほむと賭けをするのだ。 具体的にはほむほむには最後の一匹になるかタイムアップまでゲーム終了まで死ぬか生きるかの挑戦をしてもらう。 ほむほむには事前にこのケージのルールを教育するために学校のようなシステムを作り、私に忠実なほむほむにここのシステムを仔ほむ達に教えさせる。 ケージの中にいるモニターのまどまどに会うためには自分達のご主人(私のことだ)が不定期に開催するほむレースで勝つ事だと教える。 ここで説明しておくとほむレースとはほむほむにまどまどと番いになるために必要な命を賭けたゲームで、 このゲームで勝って、まどまどと番いになるのが自分達の生きる意味だと教え、このゲームに勝てないのは生きる価値が無い奴だと教える。 ゲームの内容は毎回変わり、どんな事をするかはボックスの中にあるモニターで通知する。 そして成長したほむほむ達は自分が得意な課題が来るまで自らを鍛え、鍛練し、 自分の意思でこのゲームに参加するのだ。 ここでゲスほむのケージについて説明しよう。 ゲスほむ化は基本的に周りのほむほむががゲス化したほむほむ(反逆者)を教えるようになっており、 ゲスほむは更正プログラムを行い、 元の優しいほむほむに戻ってもらうためだと言い聞かせているので ほむほむ達は躊躇いなく私達にゲスほむ化を教えてくれる。 だが、ほむほむ達はよっぽどのことがない限り、このクズほむを忘れるのが普通だ。 だがたまにゲスほむに混じって普通のほむほむがいる場合もある。 そんな善良で幸福なほむほむがゲスのケージに入らないために私は他のほむほむマイスターの親友との共同研究で作った 《ゲスほむ化識別ほむりんがる》を使う。 ゲスほむは通常のほむほむに比べて思考のパターンが違うため、 それを確認するためにこれを付ける。 そしてこれに審査され通されたゲスほむは専用ケージ(通称《楽園》)へ向かうのだ。 そこは荒廃した街。 基本的にクズほむ同士にも仲間意識はあるので、 全員が餌を食べるのは出来る。 ただし、基本的に食事中に面倒を起こしたくないという利害の一致のようなものだけで行動しているので、 新入りのクズほむA「」ガツガツガツガツ 新入りのクズほむB「」ガツガツガツガツ クズほむs「」ガツガツガツガツ クズほむA「」ガツガツガツガツグウゼンヒジドカ クズほむB「ホムッ!?ホムホム!!」イテッ!?ナニスンダオマエ クズほむA「ホム!ホムホムホム!!」ウルサイ!メシノジャマスルナ!! パンチ クズほむB「ホビャ!?ホムホムホムッ!?」イタッ!?ナニスンダヨ!? キック 古参クズほむs「」ギロ クズほむA「ホムッ!?」エ゙ッ!? 古参クズほむs「ZAPZAPZAP!!」ハンギャクシャヲトラエロー AB「ホ、ホ、ホムムー」ナニスンダ!ハナセー こうしてルールを知らずに問題を起こした新入りのほむほむは魔女裁判と理不尽な処罰が待っている。 ー頭の館兼法廷(という名の処刑場)ー 頭ほむ「ホムッ!!ホムホムッ」ショクン!! ココハドコダ クズほむs「ホムッ!ホムホムホムホムー」フコウナハンギャクシャヘノサイゴノシンパンノバダ クズほむAB「ホムゥー」ハナセー 頭ほむ「ホム!!ホムホムホム・・・マドカッ!!」ヨロシイ!!!!デハコレヨリ・・・マジョサイバンヲハジメル!! クズほむs「「ホムー」」 頭ほむ「マドカッ!!ホムホムホムホムホムホムホムホム」メガホムヨサッソクコノホムホムタチノツミヲヨミアゲヨ クズめが「ホムッ! ホムホムホムカナメサン!ホムホム」ハッ!コノホムホムハワレガホムエデンノルールノヒトツ、 「ホムホムホムホム」"ショクジチュウハシズカニシロ"ヲヤブルハンギャクシャデス 「ホムホム!!ホムムーホムゥー!!」ワレラガリーダーノホムホムサマ!シカルベキショバツヲ そう。これがここの掟、私がこっそりと祭り上げた頭のりぼほむ(りぼほむだけは周りの影響でクズ化しないという特徴がある)をリーダーとして いくつものルールを作り、それでクズほむ達を管理しているのだ。 クズほむは適度なストレス発散で治るのだが、 こうした環境にいるとクズ化は悪化し続けるが、あの善良なほむほむ達と一緒にいさせる訳にはいかず、また、全てを更正させるのも無理なので、このようなシステムが生まれたのだ。 おっと、裁判が終わり反逆者に判決が下ったようだ。 →その2
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デッキでわかる、性格占い。 ・赤緑ケッシグ 2、3T目にマナ加速、4T目にタイタンがキャスト出切ると思ってるクズ。 ・白緑ケッシグ 1、2T目の動きが殆ど無いのに、当たり前のように引けると思ってるクズ。 ・エスパーリアニ 3T目にUUBB、4T目にWW揃えれると思ってるクズ。 ・白青人間 9枚ぐらいしか入ってない青マナを当然のように引けると思ってるクズ。 ・青白幻影 虫人間を1T目にキャスト出来て、2T目に裏返ると思ってるクズ。 ・白青鋼 3T目、あまつさえ2T目には鋼を置けると思ってるクズ。 ・赤単 1T目にスリス、2T目に狂喜といけると思ってるクズ。 ・殻 宗教じみたクズ。 ・青黒 クズ。
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初心者向けゴリラシナリオ 『ゴリラガード ~ボスの資格~』 作:アラアキ ツイッター:(@nkcbq963) シナリオ概要 ◎推奨レギュレーション:GR1(所謂、初期作成) ◎GCLは1の原始(ジャングルゴリラ)とする(機械的や道具を使う事は出来ない) ◎推奨ゴリラ数:3~4匹 ◎今回の世界観 弱肉強食の掟は、ジャングルの世界では当然のことである 野生動物は、常にいろんな捕食者の影に怯え日々を生きている……ゴリラとてそれは例外ではない。 しかし、思慮深く力を持つゴリラ達は、捕食者たち(主に豹などの猛獣)から群れを守る戦士を募ることした そして、その戦士たちは「ゴリラガード」と呼ばれ、ゴリラスキルを持たないゴリラ達を守る存在となった。 そう君たちは、群れの危機に斥候などを務めるゴリラガードなのだ! 命を賭けて群れを守れ!征けゴリラガード!手始めにバナナを守るのだ! ■ハンゴリアウト(所謂、ハンドアウト) PGたちは、ゴリラガードと呼ばれる「群れ(いわゆる村)」を守るゴリラだ。 ボスの命令で、群れを守る仕事の傍ら……普段は、自由にゴリライフを送っている(普段何をしているかは自由に設定して良い) 例:ゴリラアスリート、ゴリラコック、ゴリラ落語家、ゴリラ警察、ゴリラティーチャー等(文化的な面では多少道具を使っても良い) ◎今回予告 ゴリラ歴 555年 常夏の日 年老いたシルバーバックは、次のボスの座を決めかねていた。 ……代々ボスはこの群れで最も優秀なガードなの……この群れには、甲乙つけ難い優秀なガードは3匹もいるのだ。 ……ボスは悩んでいた、ボスの選定はいわば最後の仕事でもあり、群れの行く末を決める大事な事でもあったからだ。 しかし、その心配を余所に群れに黒い影が忍び寄ろうとしていた…… {ゴリラTRPGセッション 「ゴリラガード~ボスの資格~」} オープニングフェイズ シーン1「導入」 PLの各ゴリラ紹介が終わったら、普段群れではどう過ごしているかを聞いてみよう。 ここで、自由にゴリリングをしてみてもらい自分のゴリラ性を他のPLに見てもらおう! そして、それぞれのシーンの最後に適切なNPG(所謂NPC)を出して「ボスがお呼びです」と伝える。 その際に、GMは好きなもしくはPLと共に都合の良いNPGを作ってもよい 例:番長ゴリラのPGに対する…… 舎弟ゴリラ「うほっす!番長、ボスが およびゴリッす」 アスリートゴリラのPGに対する…… コーチゴリラ「今日も絶好調ゴリね!そういえばトレーニングも良いがボスがおよびゴリ!そっちも重要ゴリからね」 ボスの所に行くところで、シーンは終了する。 全員シーンが終えたら次のシーンへ シーン2「ボスとの対面」 ボスの所に集まるシーン ※ボス(名前はGM任意で良い) データは、全てのステータスが5であり、全てのGCL1スキルを使える。 しかし、年齢は38歳と老齢(野生のゴリラの寿命は30~40らしい) ボス 「よく来てくれた!ガードたちよ、早速だがお前たちに頼みたいことがあるゴリ」 「それは、西の森のとある群れのゴリラが……全て失踪したのだウホ」 「まず、お前たちは、西の森に赴きその調査と原因を突き止めて欲しいゴリ」 「そして、ここいらで新たなボスを決めようと思う」 「この事件を解決して、もっとも功績を上げチームの団結を促したものをボスとする」 (この段階では、GMがそれらを見て判断する、と答えましょう。) ※ちなみにボスになると、この群れを好きに作り変える事ができます。 PG達が西の森に行くことを確認したらシーンを閉じます。 ※:森に行く前に情報集をしたい場合、「力の判定」で10以上出せば、以下の情報を得ても良い。 「そういえば、西の森に光る物をみた、遠くでわからんかったが……ピカっという感じの物を見た」 「この群れのゴリラじゃないゴリラと知らない動物の匂いがしたような気がする、怖くて調べられなかった。」 ミドルフェイズ シーン1 「荒れたジャングル」 描写 現状、差し迫った状況であり、急いで事件を解決する必要があるだろう。 西の森に行くための近道を使う事となる(迂回すると丸1日かかる)、そこは、未開の地区のジャングルであった。 内容 未開の地区なので大木が倒れていたり、川に橋が架かっていなかったりと、ちょうどPGの数だけ試練を与えたり、効率よくどのようにジャングルを進むか、話し合いながらゴリリングも奨めよう! 判定の目安(参考にする程度でよい) ◎物を破壊したり、切り開いたいたりする場合「筋力」で8 ◎木のツルに捕まりながらの移動や危険な所に飛び込む場合は「パワー」で9 ◎物を作成したり、頭を使った利した場合は「力」で10 ◎この辺りに住む他の動物の力を借りたければ「野生」で9 ※:このシーンに入る前にこのジャングルの情報収集したい場合、「力の判定」で10以上出せば、このシーンの判定に+2される(提案が無ければ伝えなくても良い) 全員が何かしらの判定(難易度は8~10前後)を終えたら、シーンを終了する。 シーン2 「ウホ!良い温泉」 描写 ふと、湯気が立ち込める……ここで「パワー(第六感)」の判定8以上で近くに温泉があることがわかる。 温泉を調べようとすると、そこには先客1匹の雌ゴリラが入浴していた(嬉しくない) 内容 温泉に近づくと雌ゴリラが入浴している、話かけたり交渉したりで色々と情報が手に入る。 雌ゴリラ 「きゃ……あ、あの皆さんは、どちらのゴリラさんですか?」 「私は、西の森のゴリラなんですが……」 言いかけて目を伏せて泣き出してしまう。 判定の目安(参考にする程度でよい) ◎器用にドラミングや元気付させてから話しかける「力」で12 ◎安心させて、紳士淑女な感じで話しかける「野生」で9 以下の判定に成功したら、手に入る情報 「うほぅ……実は、この温泉につかっていて私は無事だったんです」 「群れに帰ってみたら、誰もいなくて……途方にくれていたんです」 ここで、森に行く前と同じ情報が手に入る 「そういえば、西の森に光る物をみた、遠くでわからんかったが……ピカっという感じの物を見た」 「私の群れのゴリラじゃないゴリラ知らない動物の匂いがしたような気がする、光った所と同じ場所で……」 ここで、場所の情報を手にいれ、次のシーンへ行くことができる、この雌ゴリラの処遇(共に連れて行くか、先に自分たちの群れに連れて行くかは、自由に決めてよい) ※:ここで彼女の群れに実際行ってみる事も可能だが……何も残っていないので無意味であることを伝えても良い。 シーン3 「ウホ!堅い箱を見つけたゴリ」 描写 情報を得て、光る物の場所へ向かうゴリラ達だが、そこにあったのは……一台のジープだった。 しかし、ゴリラ達はジープ、いや車と言う概念がわからない。 困惑しつつもジープを調べてみる。 内容 ジープを調べたり、壊したりできるシーンである。 ここは、主にゴリリングチャンスである、ゴリラらしくジープとウホウホ言いながら戯れよう! 例 タイヤを取り外してで遊ぶ。 クラクションを鳴らしてびっくりしてしまう。 ボンネットにのって、暴れてみる ウンコを投げたり、マーキングしてみる とにかく、ジープを壊してしまう行動等 GMは、思い切りゴリリングしてもらうことが目的と伝えても良い ちなみに、ジープを調べると「どす黒いゴリラの毛」を発見する! これは、「力」の判定10以上で、知ることができる。 情報 「どす黒いゴリラの毛」} 闇に堕ちたゴリラの体毛は、このようなおぞましい色になるらしい。 ※:また、ゴリラの深淵もしくは、「力」でゴリティカルすれば……ジープが乗り物であり、生き物ではないことを理解しても良い。 良いゴリリングには、最大で3~4D6ほど、バナナを上げることをお勧めする。 十分にジープを調べたり、破壊できたら、シーンを終了しても良い シーン4 「襲撃!謎の獣(?)」 描写 ジープを壊し終える(もしくは調べ終える)と何やら殺気をゴリラ達は感じる…… そこに現れたのは、不自然に膨れ上がった筋肉を持つ巨大なオオカミ、ジャングルでは見たことも臭いも感じた事の無いやつだ。 そして、そいつはいきなりゴリラ達に襲い掛かる!ガード達よ戦いの時だ! 内容 ジープを壊し終える(もしくは調べ終える)と「改造ウルフ×1」の襲撃を受け戦闘が開始される。 ここで、「パワー」で10以上の判定値を1匹でも出すと「不意打ち(戦闘順番で、強制的に改造ウルフが最初に行動する)」 {エネミーデータ 改造ウルフ HP:20 筋力:5 パワー:5 力:5 野生:(設定されていない為、交渉不可) 回避値:4 2回攻撃(行動フェイズに素手攻撃を2回行う)} 戦闘終了後、ゴリラ達は嫌な予感を感じる。 ふと、自分たちの森の方を見ると……※煙がのぼっているのに気づく! ※実際は火事の火であるが、GCL1のゴリラ達は、それが何なのかさっぱり見当もつかない。 しかし「力」でゴリティカルするか、ゴリラの深淵で火の概念を知っても良い) なんだかわからないが、ここまでの状況も踏まえ……群れに危機が訪れいくことを理解する。 ガード一行は急いで、群れへと帰還する! そして、クライマックスへシーンは移動する。 ※:次はいよいよクライマックス!シーンを切る前にPG達は、バナナの分けあいスキルと相談して調整などをする事をGMは奨めよう! クライマックスフェイズ 「業火の果てに」 ※ここからは、ゴリリングでバナナは増えないので注意 描写 自分たちの群れに戻ってみると、そこは火で包まれていた。 (前のシーン同様は「火」は、GCL1のゴリラ達は、それが何なのかさっぱり見当もつかない。しかし「力」でゴリティカルするか、ゴリラの深淵で火の概念を知っても良い) 他のゴリラ達の姿は、見当たらないが、群れの中心に一匹だけゴリラが倒れている事に気づく。 そう、それは「群れのボス」である、ボスは致命傷を負っておりガード達に言葉をかける。 その後、奥から4人の人間と 遂にクライマックス戦闘がはじまる! 内容 倒れているボスとの会話 ボス 「おぉ、ガード達ゴリか?お前たちは無事のようだな」 「……すまぬ、群れのゴリラ達を逃がすことはできたが、ワシはこの様ゴリ。」 (ここで、ボスは致命傷を受けている事を伝えても良い) 「ぐぬぬ、やつらが戻ってきた!そして、裏切者も!あとは頼むぞ……ゴリラガード達!」 ここで、ハンターリーダー1人、ハンター4人(PG3匹ならば、1体減らす)とどす黒い体毛のゴリラが現れる どうやら、裏切者とはこのゴリラの様だ! ハンター 「ヒャッハァ!ゴリラ狩りだぜ!!」 「おお!まだ、居やがったようですぜ!ボス!」 ハンターリーダー 「そのようだな、しかしこのゴリラ達……少しそこいらのゴリラとは違うようだな」 「……おい!ダークゴリラ(どす黒い体毛のゴリラ)、お前の出番だ!」 ダークゴリラ(どす黒い体毛のごりら) 「よう、くそったれのガード達!俺は、ダークゴリラ!」 「他の群れを売ったのは、この俺ウホ!人間に媚をうれば簡単にバナナなんざ手に入るんだよ!」 {ここで、唐突に「ダークゴリラ」の説明をいれる 「ダークゴリラ」とは、ガードになれず堕落したゴリラであり、その性格は人間寄りで自分の為ならば卑怯卑劣な行いを平気で行う愚ゴリラのことである。} PGがそれぞれ戦う覚悟ができたら、クライマックス戦闘開始となります。 勝利条件は敵の全滅(手加減をして気絶させても可能) {エネミーデータ ダークゴリラ HP:30 GP3(回避では使用しない) 筋力:6 パワー:5 力:5 (回避値):4 野生:5(闇堕ちゴリラの為、・交渉不可) ゴリ技 怒りのメガトンパンチ ハンターリ―ダー HP:20 筋力:3 パワー:3 力:3 野生:3 (回避値):2 特殊行動 高性能ライフル(全てのPGを対象に攻撃できる) 武器命中:0 ダメージ:2D6 ハンター×3(PG3匹ならば1体減らす) HP10 筋力:1 パワー:1 力:1 野生:1 (回避値):0 《ライフル攻撃》 武器命中:-2 ダメージ:1D6} ※この戦闘終了後にEDシーンとなります。 EDフェイズ 「新たなボスの誕生!」 描写 戦闘は終了し、ゴリラ達の平和は守られた、しかしその犠牲は……払ってしまった。 そうボスは致命傷を負っており、死が迫っていたのだ。 ゴリラ達は、ボスの遺言を聞くこととなる。 内容 戦闘終了後、PGたちはボスに駆け寄り、ボスの遺言を聞くこととなります。 なお、ボスは致命傷を負っており、死は確定しています(無論GM裁量で、復活しても良い) ボス 「どうやら、ワシはもうダメなようゴリ、ボスとして……群れを守れ切れんかった」 「しかし、最後の仕事をせねばならん、ボスを決めるぞ」 「ボスを決める方法は、全員での投票とする……これは先祖代々より決められた方法、ゴリラが他のゴリラを認める事で決めあうのだ」 投票方法は、自由に決めてよい 票数が同じ場合は、決まるまで投票を続ける(サイコロフィクションの琴線のように、PGにサイコロの目を当てはめて決めるとスマートかも) なお、自分自身への投票は、不可とし、当確したPGはボスの座を降りる事はできない。 ボス 「決まった、ようだな……(ボスに決まったPG)よ、『お前がNo1ゴリ』」 そういって、新たなボスが誕生し、古きボスは息をひきとるのであった。 その後以下、EDは2つに分岐します ED1 全てのエネミーを殺して戦闘終了した場合 西の森のゴリラたちは、結局行方不明だが……なんとか、ボスが逃がしてくれたゴリラ達と合流する。 その後、PGは各々好きな演出でEDを演出しても良い また、ボスとなったゴリラは、その後の自分の群れをどのようにしたいか自由に決めることができる。 ED2 ハンターリーダーとハンターを一人でも気絶させ戦闘終了した場合 ハンター達は、空気を読んでジェスチャー等を駆使して、さらった「西の森のゴリラ達」の居場所を教えてくれます。(その後処遇は、自由にしても良い) ※ダークゴリラは改心させても良い その後、PGは各々好きな演出でEDを演出しても良い また、ボスとなったゴリラは、その後の自分の群れをどのようにしたいか自由に決めることができる。
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永続魔法 手札を全て墓地に送って発動する。 デッキから魔法または[[罠カード]]を5枚選択し、ゲームから除外する。 相手が[[魔法カード]]を発動する度に、 このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。 このカードのクロニクルカウンターを2つ取り除く事で、 このカードの効果でゲームから除外したカードの中から1枚を相手が選択し、 自分の手札に加える。 このカードがフィールド上から離れた時、 このカードの効果でゲームから除外されているカード1枚につき、 自分は500ポイントダメージを受ける。 6スレ目 922 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2013/05/29(水) 05 59 57.74 ID EtF9DIvx0 このカードの採用場所はなんと環境トップの魔導である 万能魔法・罠サーチ兼デッキ圧縮カード だが重すぎる手札コストと相手の行動に依存する効果、そしてサーチしたいカードが回収不能になる可能性から使用率は皆無であった。 だがそんな時代もカードプールの充実により終わりを迎えた。このカードの採用場所はなんと環境トップの魔導である。 アルマ、セフェルを駆使して除外した魔導書を回収が可能なのだ。 コストにはラパンデを使えばテンペルを経由して最即上級モンスターにつながる、手札で腐ってしまうトールモンドとも相性がいい。ミラーマッチならば自身の効果も十分期待できる。 魔導はサーチカードが豊富なのでわざわざこんなことをする必要がないと感じるかもしれないがそんなことはない。 なぜならこのコンボはデッキからサーチをしないため魔導の弱点の一つであるドロール&ロックバードをかいくぐることができるのだ。 サイチェンでドロール&ロックバードに備えるため、神判規制後のデッキのエンジンとして、魔導を使い続けるなら必須となるカードである。 ちなみに絶版カードなので回収するなら今のうちである。 6スレ目 922 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2013/05/29(水) 05 59 57.74 ID EtF9DIvx0 最初何言ってんだこいつと思ったけど手札伏せてればあんまりデメリット感じないのか でもルードさんのことも思い出してやってください 8スレ目 261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 18 35 23.07 ID Yw0vcu830 テーマなどへの関係性に依存する事無く直接、魔法や罠を選ぶことができる 言わずと知れたユベルのカードである。 手札を全て捨てた上で更に相手依存という恐ろしいほど『使えない』カードであると言える。 しかし、考えて欲しい。このカードはテーマなどへの関係性に依存する事無く直接、魔法や罠を選ぶことができる数少ないカードである。 このような事が出来るカードを他に上げればその素晴らしさが分かるだろう 例えば制限カードの《愚かな埋葬》 例えば禁止カードの《苦渋の選択》 このように、デッキから直接選ぶということは強大な力を持つのである さて、そんな表面上の強さだけを述べていても仕方が無い ここからはその実践的な使い方を説明しよう このカードがクズカードと貶められている原因の一つに、その発動コストが挙げられる 手札を全て捨てる。これは確かに痛い代償だ。 しかし、そのコストは逆に考えることが出来る。このゲーム、遊戯王においては墓地など第二の手札なのである 故に、捨てても良い、もしくは捨てたいカードばかりでデッキを構築することでこのコストはカバー出来る 例えば《おじゃマジック》というカードがある。このカードは墓地に送られることで効果を起動させることのできる数少ない魔法カードである。 このカードを手札に持っていれば《マジッククロニクル》発動後も三枚の手札を確保する事が出来、《魔轟神ソルキウス》などの発動コストをも満たすことが出来る。 そして、そもそも『全て捨てる』ということは、一枚でもいいのである。デッキ内の魔法・罠を多めにしてガン伏せクロニクルを叩きつけてやろう。 次に破壊された時のダメージについて考えよう そもそもMAXでも2500ダメージであるためそこまで怖れる必要性は無いが仮にそのダメージを受けてしまった時のリカバーを考える 方法としては2通りあり、まず一つ目としては《プリベントマト》によるダメージの無効化である。 ただし、これは相手ターンにしか発動出来ないため《サイクロン》などのスペルスピード2以上のカードには気を付ける必要がある。 そのため、《レインボーライフ》や《ダメージダイエット》を伏せておくと良いだろう。これらは罠カードのため《マジッククロニクル》のコストに影響しない。 二つ目の方法として、《異次元からの埋葬》を挙げたい。相手の《サイクロン》などにチェーンして打つことで1500ものダメージを軽減できるのだ。 関係ないが、これは《我が身を盾に》のライフコストと一致する。 しかしそもそもダメージを受ける前提で話をするのもちゃんちゃらおかしい話である。 そこで、ここからは《マジッククロニクル》の破壊を回避する方法を考えたいと思う。 ここで注目すべきは《マジッククロニクル》が魔法カードと言う事である。つまり《マジックガードナー》によって守ることが出来るのだ。 これにより、破壊耐性の付いた《マジッククロニクル》は相手にとって、なかなか厄介なカードである。迂闊に魔法を使えばアドを取られてしまうのだ。今、環境トップの一角を担っている四軸炎星。このデッキなど封じたも同然の状況になるのだ。 更に仮に《マジッククロニクル》が破壊され除外されたままになってしまったカードがあるとしよう。そこで登場するのがおなじみ《ネクロフェイス》である。彼はクロニクルを何回打とうとも全てを挽回してくれる素晴らしいモンスターなのである。 上記したカードは少なからず規制カードが含まれている。 そんなに都合良く制限カード引けるわけねぇだろ。と思う方もいるだろう。 しかし、《マジッククロニクル》は単純なデッキ圧縮にもなるのだ。初期手札が五枚ドローで六枚、仮に《おじゃマジック》を捨てれたとしてデッキにはあと何枚カードが残っているだろうか? そう考えると、制限カードなど簡単に引けるのだ。つまり《マジッククロニクル》は《トゥーンのもくじ》や《成金ゴブリン》にも負けない程の潤滑油としても働くのである わかって頂けただろうか、このカードの恐ろしさを、このカードのパワーを、このカードが高騰する前に少なくとも三枚揃えておくことをお勧めする他ない。 8スレ目 261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/02(日) 18 35 23.07 ID Yw0vcu830 初めてなんで至らない点もあるかもしれないけど、なんかあったら指摘して マジクロはモンスターは除外できなくて玄米はモンスターしか戻せないから玄米は何の意味もないぜ あ、そうかごめん アルマの魔導書やモノケロース軸、森羅やディフォーマーで一時的にデッキのモンスターの比率を増やす、キービートルで相手に魔法を使いにくくさせるとかいくらでも出来そうだな 9スレ目 32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18 09 57.71 ID fN8/HYer0 5枚の魔法カードを除外できる おぼろげに禁止カードの苦渋の選択を思い出させながらも 手札をすべて捨てる、回収効果が相手依存などいろいろとデメリットの多いこのカード。 封印の黄金櫃の方が安全で、しかも確実性もある。 しかしこのカードの真価は「5枚の魔法カードを除外できる」ことにある。 魔法カードを除外ゾーンに送ってどうするのか、そう思う人もいるかもいるだろう。 そこで思い出してほしいのが、《カオスソルジャー・開闢の使者》と共に制限カードに復帰したあのカードである。 そう、《原初の種》だ。 《原初の種/Primal Seed》 通常魔法(制限カード) 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」または「混沌帝龍 -終焉の使者-」が フィールド上に存在する場合に発動する事ができる。 ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。 除外されたカードはこのカードで回収できるのである。 しかしどんな魔法、罠カードを回収できてもたったの2枚。代償に見合ってないのではないか。 確かに見合っていない。しかし、見合うデッキがあるのだ。 ここで私は「マジッククロニクル入り大逆転クイズ」を提案したい。 大逆転クイズに必要なカードは 1.大逆転クイズ 2.風魔手裏剣、黒いペンダント、ヴォルカニックバックショットのいずれか 3.自分のライフポイントを減らすカード 4.デッキトップ操作(緑一色なら不要) の四枚である。一つづつ考えていこう。 1は必須カードである。このカードを生かすためのデッキなので、当然だ。しかしデッキには3枚しかいれられない。 そこでマジッククロニクル+原初の種だ。これで1は確実に手札に入る。回収する2枚のうちの第1候補である。 2はあまり意識する必要はないだろう。種類が多く、すべて3積み可能。アームズホールの存在もあり、あまりないということはない。 もちろん、なければマジッククロニクルで手札に加えられる。 3は検閲もしくは護封壁が主になるだろう。前者は相手の手札を確認したうえで、後者は相手の攻撃をとめたうえで ライフポイントを減らせるかだ。枚数が少ないので、これが第2候補になる。また、マジッククロニクルを破壊してライフ調整をしてもいいだろう この時、大嵐などで破壊することになるが、Z-ONEとのシナジーも期待できる。 4は今までは鳳凰神の羽が主だった。なんでも回収でき、デッキトップ操作もできる、非常にマッチした効果だったからだ。 これを採用しない手はもちろんない。だが、このカード以上にこのデッキにマッチしたカードがある。 それは魔導書整理である。 《魔導書整理/Spellbook Organization》 速攻魔法 自分のデッキの上から3枚カードをめくり好きな順番でデッキの上に戻す。 相手はそのカードを確認できない。 このデッキは原初の種の発動条件上、緑一色にはできないため、デッキトップ操作が必要になる。 鳳凰神の羽と違い、カードの内容のアドバンテージは少し取りづらい。デッキトップの操作をするだけだからだ。 もちろん大逆転クイズを発動できれば勝ちなので大した差はないが。 なぜ、このカードの方が相性がいいのか。それは、このカードの名前にある。 このカードは魔導書である。それはすなわち、グリモの魔導書、パテルでサーチできることを意味する。 しかし、確かにデッキトップ操作は手札にあったほうがいいが、6枚体制。はたしてそれは鳳凰神の羽を凌駕する理由になるだろうか。 答えはノーだ。それだけではならない。ではどうすればなるのか。 ここでマジッククロニクルを思い出してみよう。かのカードは5枚魔法、罠のカードを除外する。これを聞いて、察しの良い人なら感づいたはずだ。 アルマの魔導書だ、と。このカードで持って来れば9枚体制である。グリモでアルマ、アルマでグリモを持ってこれるので、圧縮にもなる。 これは十分に鳳凰神の羽を凌駕する理由になるだろう。 つまり、完璧に機能したこのデッキは必要な4つのパーツをそれぞれ3枚、12枚、6枚、9枚もちながら万能サーチを持つことになるのだ。 また、原初の種には発動条件、「開闢が場にいる」がある。 コストは断殺、抹殺で墓地に送ればいいが、一枚体制は厳しいのでファントムオブカオスなどを用いるといい 曙光の騎士を入れれば開闢を墓地に送るついでにコストにもなれる。 それをサーチする増援やおろ埋は原初の種で持ってきてもいい。 また、上記の2枚は両方ともサモンプリーストで呼び出せる。 これだけ書けばこのデッキの強さが分かっただろう。今までにない大逆転クイズを誰かに見せてあげてほしい。 ちなみに原初の種は現在制限カードであり、これをサーチするカードはないが、あなたが主人公ならば引けるはずである。 もし引けなかったらマジッククロニクルでサーチするとよいだろう。本末転倒ではあるが。 9スレ目 32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18 09 57.71 ID fN8/HYer0 度々このスレにて評価をされているこのカード、デッキ圧縮・ライフロス・サーチなど様々な要素によって正当評価を下されているが、 今回は一歩進んでこのカードの特性をフルに利用したデッキを考えてみよう。 他評価にも共通するが、現代においてクロニクルカウンターを使用される場面というのは厳しいと言わざるを得ない。 魔法を撃つかどうか相手依存に加え、そもそも破壊されると除外されっぱなしというのがこのカードの弱点だ。 重い手札コスト・ライフロス・サーチするはずのカードの除外、等と冷静に見ると欠点だらけのこのカードを有効活用できるデッキなど存在するのだろうか? 実は遊戯王は除外されたカードを手札に加えるカードは極めて少ない。だが除外から墓地に戻すならばどうだろう? 《インフェルノイド・ティエラ/Infernoid Tierra》 † 融合・効果モンスター 星11/炎属性/悪魔族/攻3400/守3600 「インフェルノイド・ネヘモス」+「インフェルノイド・リリス」+「インフェルノイド」モンスター1体以上 (1):このカードが融合召喚に成功した時に発動できる。 その融合素材としたモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●3種類以上:お互いはそれぞれ自分のエクストラデッキからカードを3枚選んで墓地へ送る。 ●5種類以上:お互いのデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ●8種類以上:お互いはそれぞれ除外されている自分のカードを3枚まで選んで墓地へ戻す。 ●10種類以上:お互いの手札のカードを全て墓地へ送る。 注目してほしいのは8種類以上の効果。本来ならノイドを戻す効果だが、マジック・クロニクル(以下マジクロ)で送ったカードをピンポイントで落とせるのだ。 それだけなら愚かな副葬でもよさそうだが、3枚戻せる事から伝説の竜魔法カードを一度に送れるのだ! また、ティエラの3種類以上の効果から月光舞剣虎姫を落とせばティエラは攻撃力6400となりティマイオスも攻撃力を上げる芸当が可能だ。 このコンボは未来融合とマジクロの二枚で下準備ができるため実現可能性大である。 未来融合は覇勝星イダテン指定でデッキの伝説の騎士を墓地に送れるので腐ることはまずない。 ノイド融合なら煉獄の虚無でもよいだろう。永続魔法はウォッチドック・キャットZ-ONEといったサーチ、 マジカルシルクハットで落として暗躍のドルイド・ウィド、ワルキューレ・ツヴァイトという墓地からのセットや回収方法もある。 シルクハットなら伝説の竜魔法も落とせるため無駄もないのだ。 ティエラを出すならチェーン・マテリアル軸もあるが、トラップトリック・悪魔嬢リリスによる9枚体制でほぼ引けるだろう。 そうなればデッキの余ったチェンマが邪魔だが、マジクロなら除去も出来る。 これこそが、名推理やモンスターゲートの不確定肥しではなく必要・不要カードを操作できるマジクロの強みだろう。 さて、永続魔法軸ならばバッド・エンド・クイーン・ドラゴンやThe Despair Uranus の破壊耐性も考えられるが 筆者はスカイ・マジシャンの投入をお勧めする。永続魔法のバウンスからマジクロの再使用と被バーンの両方をこなせるからだ。 ライフロスは一見デメリットに感じるが、レジェンド・オブ・ハート、デビルフランケン、クリフォトン等さらなる自傷を利用し活路への希望へと繋がる。 活路は手札消費の激しいノイドの手助けにもなるし、大逆転クイズへのスイッチも可能だ。 わざとライフを削ってからの逆転劇は坊主めくりと揶揄されるノイドや準備が面倒な伝説の騎士にワクワクを思い出させてくれるだろう。 またデビフラは戦線維持、クリフォトンは突然死の予防とデッキの弱点を補ってくれるだろう。 他にも除外墓地に戻すならPSYフレームロード・Ωがあるが、ノイドにはチューナーが存在し、特殊召喚時のレベル8縛りを綺麗にクリア出来る。 デカトロンとスカイマジシャンや、ハリファから適宜呼び出すのもよいだろう 相手は厄介なΩを最優先で破壊するだろうが、その際パラレル・セレクトを使えばマジクロで送ったカードをサーチ出来るのだ。 他にもΩを出す利点は、ティエラで捕食植物キメラフレシアを落としてミラクルシンクロフュージョンサーチからアルティメットサイキッカーでライフゲインができる。 またΩ自ら除外できるので大逆転クイズの墓地送りを回避できるのだ。 なお、ティエラで任意のEXカードを落とせば上記のキメラフレシアでC・HEREカオスやゴヨウエンペラー等へと変貌を遂げる。 これらは拡張性の低かったノイド・伝説の騎士・大逆転クイズに新たな力を授けているだろう。 また構築次第ではマジクロの除外を利用してダイーザ、永続魔法繋がりで魂吸収等採れる選択肢は無限大だ。 さて、ここまで読んで聡明な方ならお気づきだろうが、マジクロの手札コストとレジェンドオブハートのコストの戦士族という点だが、 手札消費の激しいノイドなら手札コストなどないようなものである。永続魔法多めの構築により無駄もない。 そもそも決闘者ならデッキ・墓地にいてほしいカードが手札に来るマーフィーの法則を体現することから手札コスト上等なのだ。 むしろ最悪に備えるハインリッヒの法則をマジクロは備えているのだ。 それでも伝説の騎士を引くというならトレード・インを入れよう。 伝説の騎士、開闢、雷劫龍サンダードラゴン、デカトロン等レベル8はより取り見取りだ。 尚、マジクロの相性の良いカードとして挙げたカードは、ウォッチドック キャット・スカイマジシャンを除いて全て光闇である。 カオスの餌になるしそのカオスも手札交換可能。原初の種も使えるオマケつきだ。 チェンマとデメリットを共通出来る熱き決闘者、貪欲で無欲な壺もこのデッキなら見事に使いこなせる。 熱き決闘者の召喚酔いも合神竜ティマイオスには効かないのも好相性だ さて、戦士族不足という点だがリンクモンスターのリプロドクスが補ってくれる。 それだけではなくヘルモスの爪の3種族も補完できるのだ。 遊戯の切り札ティマイオスから勝鬨君、果てはリンクまで20周年の集大成なカードを操れるマジクロはクロニクル(年代記)というだけの歴史の生き字引なのだ。 手札コストやライフロスという自殺行為も、自らを死地に追いやってこその勝利、相手を倒すという覚悟というエンタメ・リスペクトにあふれた効果なのだ。 是非決闘者の諸君もノイド、伝説の騎士、大逆転クイズをマジック・クロニクルでまとめた 【伝説の希死 ティエマイオス】を使いこなして一流の決闘王になろう。 15スレ目 517名も無き決闘者 (ワッチョイ 5a36-my/U)2018/12/01(土) 15 51 35.07ID BH4ynjuc0 デッキ単位の評価は理解が至らなくて凄そうに見える 変態的な正当評価で草原不可避だわ 遊戯王の膨大なカードの生み出した年代記らしい評価、素晴らしい 書いてあることが多いカードってのはそれだけシナジーも多いわけか パラレルセレクトとかかなり久しぶりに聞いたぞ 壮大すぎる しかも遊戯王だけじゃなくマーフィーの法則や ハインリッヒの法則までも戦術に組み込むデッキ素晴らしい 四十枚どころか60枚に収まるのかが謎だけどな書いてある事全部ぶち込んだらチェンマ軸の部分以外ハイランダーでメイン50EX17いけだぞ! Tag:【インフェルノイド】 【伝説の希死 ティエマイオス】 【伝説の騎士】 【大逆転クイズ】 【魔導書】 エンタメデュエル ライフ調整 正当評価 歴史アド 高騰化予測カード
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※ゆっくりだけでなく原型虐待もあるので注意 ※キャラいぢめスレ発祥の「かわいいかわいいゴミクズ」ネタ。 ※キャラいぢめスレを正視できない人にはこのSSも正視できません(断言) 「かわいいかわいいゴミクズ決定戦」 巨大で頑丈なゆっくりケース2つに魔理沙とゆっくりまりさを1匹ずつ投入。 そして餌もなにもやらずにずっと放置。 箱は透明で隣り合ってるからお互い見えるし話せる。 初めのうちは空腹で辛くてもお互いに励ましあってるんだけど だんだん空腹の辛さが勝ってきて口数が少なくなっていく。 人間とゆっくりでは空腹への耐性が違うのでゆっくりが餓死しないようにゆっくりまりさのほうにだけ時たま最低限の、腐敗したクズ野菜を与える。 そんなクズ野菜でもずっと何も食べてない魔理沙にとってはまともな食事に見える。 魔理沙は「なんであいつだけ…」と怒りを募らせ、まりさをただの饅頭としてしかみなくなっていく。 魔理沙からの視線に申し訳なく思ったり、怖がったりするまりさ。 しかし何度目かのクズ野菜投入時にゆっくりまりさにだけ聞こえる声量で 「お前が閉じ込められてるのはあのお姉さんのせいだよ。 あのお姉さんが死ぬまでお前はここから出れないんだよ」と耳打ち。 当然まりさは魔理沙に「ゆっくりしね!」を連呼する。 そんな態度にブチきれた魔理沙は押し込めていた感情を全てさらけ出し、 「目の前に美味そうな饅頭があるのになんで食べられないんだ!」とか喚きながら壁を殴る蹴る。勿論ビクともしない。 その日から二匹の会話から罵倒以外の会話が消え去る。 そしてある日 「かわいいかわいいゴミクズのマリサにだけご馳走を用意してあるよ!」 とカーテンで遮った先を指差す。 カーテンにはテーブルに何かが山高に積まれ、湯気をホクホクたててる様がシルエットで映し出されてるわけだ。 そこで 「でも二人とも似た帽子をつけててどっちがゴミクズか分からないなあ? 二人で話し合って、どっちがゴミクズなのか決めてね! 二人が両方とも納得しないとだめだからね!」 そこでまた放置。 お互いに「私がご、ゴミ…ゴミクズだ!私がゴミクズなんだ!」「ちがうよ!まりさがゴミクズだよ!」 と罵りあってゴミクズの称号を奪い合うわけだ。 もちろんケースで隔離されてるので直接の暴力は通用せず、使えるのは言葉の暴力のみ。 どちらかが折れ、諦めるまで醜く罵りあうゴミクズ二匹。 でもどっちがゴミクズという結果になっても 「君がかわいいかわいいゴミクズのマリサかい? それじゃゴミクズにはゴミクズらしいご馳走を用意してあげるね!」 といいながらカーテンを開ければそこには今までゆっくりまりさに与えていたものよりも酷く、 もはや半液状で原形を留めないほどに腐敗し、発酵で湯気(に見える何か)が出るほど異臭を放っている 野菜だか肉だか菓子だか汚物だかわからない生ゴミが山積み。 「どんどん食べてね~。おかわりもい~っぱいあるよ!」 見事ゴミクズの座を勝ち取ったマリサの箱の上から、箱の床が見えなくなるまでその生ゴミをぶち込んで、また蓋を閉める。 そして「ゴミクズが食べ終わるまで二人ともご飯なしだよ!ゆっくり食べてゆっくりしていってねwww」 と言いながらまた放置して帰るわけだ。
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ヒロイックゴリラシナリオ 『ゴリランボー!』 作:アラアキ ツイッター:(@nkcbq963) シナリオ概要 ◎推奨レギュレーション:GR2(所謂、レベル2) ◎GCLは2の中世(ヒロイックゴリラ)、道具(武器や防具)を使う事は出来る ◎推奨ゴリラ数:3~4匹 ◎今回の世界観 ゴリラ暦1555年 終結した、ジャガー戦争(ヒョウVSゴリラ)から半年った頃…… ジャングルには平和が戻りつつあったが、新たな外敵「人類」が牙をむこうとゴリラの群れ(村)を襲う 果たして、戦場帰りのゴリラ達の運命は?? ※ジャガー戦争とは? ゴリラの天敵であるジャガー(豹)との戦争(本来、ジャガーは全てステータスが9999なので勝ち目の薄い戦い) しかし、PG達は、知恵と勇気を持ってジャガーの兵糧や基地を破壊し、戦争を集結させた英雄なのである。 ■ハンゴリアウト(所謂、ハンドアウト) PG1 あなたは、PG2・3と同郷のゴリラである。そして、ボスの娘の婚約者だ! ヒロインを救うのだ! PG2 あなたは、PG1・3と同郷のゴリラである。そして、ボスの娘の兄(姉)だ! 妹を救うのだ! PG3 あなたは、PG1・2と同郷のゴリラである。そして、ボスの娘の親友だ。 友を救うのだ! PG4 あなたは、戦争で故郷を失ったゴリラである。 しかし、他のPG1~3はあなたを群(村)にむかえてくれる、という……その恩義に答えるべく、共に戦うのだ! ◎今回予告 ゴリラ暦1555年 終結した、ジャガー戦争から半年、ジャングルには平和が戻りつつあった……あとは、危機を救った英雄ゴリラ達の帰還待つばかりだ! しかし、帰還を待たず……事もあろうか、群れのボスの娘が何者かに拐われた! 普段温厚なゴリラ達もこれには、キレる 大怪我負ったボスの代わりに戦場から帰還したゴリラ3匹は、無事ボスの娘をすくいだせるか!? ゴリラTRPG セッション 【ゴリランボー!】 ……大惨事大戦の幕開けだ! オープニングフェイズ シーン1「群と彼女の危機」 描写 戦争から故郷への帰路ゴリラ達は、思い思いの未来を話し合う だが、そこは火の海と化した故郷が広がっていた。 消火を手伝い、ボスゴリラに事情を聞くとどうやら人間が、この群を襲いヒロインの「エイゴリアン」をさらった そして、近海に浮かぶ無ゴリ島(いわゆる無人島)に向かったらしい 内容 故郷に帰ってくるゴリラ達、その道中で互いが「どんなゴリラ」で「どういうゴリラ関係」なのか、を決めておくとゴリリングがしやすくなります! 設定の例 PG1:帰ったら、ヒロイン(エイゴリアン)と結婚する!PG2に認めてもらえているだろか?等 PG2:妹(エイゴリアン)とPG1との結婚を「認めていない」か「祝福してる」等 PG3:PG4を群のみんなと親友(エイゴリアン)に紹介する等 PG4:他のPG達に群(村)にこないかと言われるが、馴染めるか不安等 そして、群に到着するが……故郷は、火の海になっています、消防作業を手伝うなどして事態を落ち着けましょう 判定の目安(参考にする程度でよい) ◎腕力で火をなぎ払う!、「筋力」で8 ◎火に飛び込み仲間をレスキュー「パワー」で10 ◎バナナの皮で効率よくバケツリレー「力」で8 ◎あわてている他のゴリラを落ち着かせる、「野生」で10 PG達の、火も落ち着きを始めた頃、NPG(ノンプレイヤーゴリラ)達がPG達に話しかけます NPG 「おおお!お前達、帰っていたのかウホ!?」 「すまない、ついさっきこんな状況になってしまったウホ」 「見てのとおりだ、分けがわからんうちに群が火に包まれて」 と状況を説明する為に適当な所で「回想シーン」を挟む 回想シーン それは、帰ってきたPG1とボスの娘の結婚式をあげようと準備をしていた時だった。 しかし、この群の天高く上空からジャングルにはそぐわないある声が聞こえた。 「ヒ、ヒャッハァーーー!ゴリラ狩りだぁーーー」 という、その下品な声とともに「黒い何か」が落ちてきてた、そしてそれは爆発した。 次の瞬間、周りは火の海に包まれた。 その声の主らしき、生物(ヴィジュアルはモヒカン)は群に降り立ち 「お、これが博士の言っていた!メスゴリラじゃねーか」 といい、ボスの娘をさらっていった。 回想終了 「ボスは、仲間を守る為に重傷だ、だが……お前達が帰ってきたらに直接話したいそうゴリ」 ※:このボスとは、この群のゴリラです、ヒロイン「エイゴリアン」とPG2の父でもあります。 ボスの所へ向かう ボスゴリラは、群のゴリラを守る為に重傷を追っています(死にませんが、体はボロボロで動けない) ボス 「すまぬ・・・事情は聞いていると思うが、群を守ることができなんだ」 「娘・・・・・・エイゴリアンを頼むぞ!奴らは西から来た」 西には何があるか? このジャングルは、海沿いにあります。 そして、その海をわたった先には小島が浮いており、ボスはその方角を指さしています。 小島は、数年誰も近づいていないので状況は不明。現在、無ゴリ島(いわゆる無人島)である ココでシーンを閉じます ミドルフェイズ シーン1 「いざ!無ゴリ島へ!」 描写 無ゴリ島に行くためには、海を渡る必要があります。たとえゴリラと言えど海を泳いで渡るのは、厳しい(ゴリラは泳げないらしい) その為、「材料を集め」て「船を作る」必要がある 内容 ここでは、ゴリラ達が知恵をだして「船の材料集め」と「船作り」を始めるシーンです! 判定の目安(参考にする程度でよい) ◎腕力で上等な木を倒して手に入れる、「筋力」で8 ◎材木やできた舟を運ぶ「パワー」で10 ◎ゴリラの技術力で船を作る「力」で10 ◎他のゴリラを手伝わせる、「野生」で9 舟が出来、海に旅立ったところまででシーンを閉じます。 シーン2 「海からきたアイツ」 描写 遂に船にノリだし無ゴリ島へ向かうPG一行……しかし、その海上で「サメ」と出くわすことに! PG達はサメに対しどう対処するか? 内容 船にノリだし無ゴリ島へ向かうPG一行だが、船は思ったより遅い。 しっかり漕いでも3時間以上くらいはかかりそうだ。 ここで……PGに目標10の「野生」で判定をしてもらう。 成功したPGは、なにやら背後に忍び寄る陰に気づきます そう、それは「サメ」である サメは3匹船に向かってきます。(上記の判定に失敗している場合、強制的に戦闘となります) ココでPG達ができる行動は「戦闘」か「交渉」となりますが、PGが自発的にとった行動を採用するといいでしょう ※:ただ、仮に逃げたとするとサメの方が海上では上位なので、追いつかれてしまい戦闘になります ◎サメとの戦闘になる場合 以下データのサメ3匹と戦闘になります その際、サメは海上ではゴリラより優位なる「特殊ルール」が発生します。 ※:特殊ルールとは、戦闘時の行動順で「サメが全員行動してから」、ゴリラの行動となるルールです、要は毎ラウンド先手を取られることとなります(行動値決定で5を出しても先に行動されます) サメ戦闘データ HP:15 筋力:3 パワー:3 力:3 (回避値):3 野生:4 サメ技 ビックウエーブ 敵を3体まで選び、全員に攻撃を行う。 攻撃判定とダメージ算出は1回のみ行う。 倒した後サメは妙にやせ細っていたという描写をしてシーンを閉じます ◎サメと交渉する場合 目標11以上の野性判定でサメは、交渉に応じます(達成値が足りない場合はバナナを1個1点として補てんできます) 1匹でも成功するとサメは身の上を話してくれます サメ 「ここ最近、例の小島に変な生き物が住み着いたサメ」 「ゴリラに似ているようだが、毛が少なくたまに鳴き声で「ヒャッハァ」とう声が聞こえるサメ」 「小島からでている、汚水が原因で魚が死にサメ達はお腹が空いていたシャーク」 ここでゴリラ達も事情を話すと サメ 「それなら、私たちも手伝うサメェ!」といってボートを押してくれます。 これによって、更にはやく島に着くことができるようになります! ココでシーンを閉じます シーン3 「ゴリランディー上陸作戦!」 描写 何とか島に上陸したゴリラ達が見たものとは? それは、明らかに見た目[軍事基地]の施設であった 島の奥地は既に機械化されており、鉄でできた建物やいわゆる兵器のようなものが、あちこちにある。 (ゴリラ達はGCL的にコレらがなんなのか理解できない) すると、例のエイゴリアンを連れ去った人間たちが基地から出てくる。 PG達は、どう対処するか? 内容 上陸したゴリラ達が見たものは、明らかに見た目[軍事基地]の施設であった 島の奥地は既に機械化されており、鉄でできた建物やいわゆる兵器のようなものが、あちこちにあるGCL 的にこれらがなんであるかPGは理解できない{(しかし、「力」の判定で ゴリティカル、もしくは「ゴリラの深淵」を使用すれば理解しても良い) 理解できる内容 ここにあるのは、「村を襲った武器」」と「何かの研究施設」ということがわかる 火薬の概念も理解して良い そのあたりの研究所的な施設から何者かが現れます。 それらは、森のみんなが言っていた人間達です。全部で4人ほどおり、片手には森を焼いた時の火炎放射機を持っている モヒカンA「いやぁ~、楽しかったねぇ!ゴリラ狩り!」 モヒカンB「そうそう~痛快!痛快!」 モヒカンC「ホントホント!楽しかった」 モヒカンD「しかも、さらってきたメスゴリラちょっと色っぽくて可愛くなかった!?」 モヒカンABC「・・・・・ないわ!!!」 という「バカな会話」してます} もちろん、彼らの言葉は理解できませんが……雰囲気で、なんとなくそんな話していると理解しても良い。 情報 1:研究所的な施設からモヒカン達は出てきた。 2:モヒカン達は、ゴリラ狩りの成功で舞い上がっていて注意は散漫である 3:しかし、モヒカンの手には武器として、「火炎放射器」があるので注意 ※:火炎放射器をモロに受けると2D6のHPダメージを負う(PGが、判定に失敗した時などのペナルティとしてダメージにしても良い) 以上の情報を得た上で、PG達はどう演出してこの場を切り抜けるかをゴリリングや判定をさせてみると良いだろう 判定の目安(参考にする程度でよい) ◎とにかく数を減らす為モヒカン1人に殴りかかる、「筋力」で11 ◎モヒカンの火炎放射器をかいくぐって近づく「パワー」で10 ◎周りにある道具を投げて(理解できれば使用も可能)、気を逸らせる「力」で8 ◎モヒカンを威嚇して怯ませて隙を作る、「野生」で10 例 ゴリランディーミッション 1:なにかしらで、不意をついてモヒカン達の目の前に現れる!(「力」等の判定) ↓ 2:火炎放射機を発射した瞬間、ウ◎コや石を投げて怯ませるさせる(「力」等の判定) ↓ 3:その爆発の隙にPG回り込んで、残ったモヒカン達を拘束する(「筋力」等の判定) モヒカンは一人なると降伏します。 ジェスチャーで モヒカン「バショ オシエマス ア、カギモ アケトキマス」 と素直に従い件の研究施設へ行けるようにしてくれます、そう彼らとて命は惜しいのだ 命を助けてもらったうとモヒカンは、号泣しお礼を言うでしょう モヒカン「なんて慈悲深いゴリラ達なんだ!これから真面目に働くよ」 ※:ちなみにモヒカンCには、奥さんと子供がいて単身赴任でここに来て……等テキトーにバックボーンを持たせても良いだろう モヒカンの脅威を排除し、研究施設に入ったタイミングでシーンを閉じ、次がクライマックスとなります PG同士でバナナの調整をするといいでしょう クライマックスフェイズ 「ゴリランボー」 ※ここからは、ゴリリングでバナナは増えないので注意 描写 遂に地下へと向かうPG達……ついた先はなんらかの研究施設であった その中で、エイゴリアンを発見するが、謎の老人「Dr.ゴリテル」が現れる。 彼は、自身の目的を話し出し大ボスである「バイオゴリラ」をPGにけしかえるが……逆にバイオゴリラに殺されてしまう。 事件は解決したかに見えたが、バイオゴリラはエイゴリアンをPGに返すつもりはないらしい 野生のゴリラ VS 科学の結晶ゴリラとの最後の決戦が始まる! 内容 遂に地下へと向かうPG達……そこには、膨大な紙の資料、コンピューター、なにやら巨大な試験管や中で謎の液体がボコボコしているものなどが、多数存在している どうやら、研究施設らしいが…… そして、あたりを見回すと天井に吊された鉄格子を発見する! そこにはしくしくと泣いている「エイゴリアン」姿がみえる! 声をかけると彼女もPG達に気づくだろう エイゴリアン 「み、みんな助けに来てくれたゴリね!」 「(PG1に対して)ずっと待っていたウホ」 「(PG2に対して)怖かったわ(お兄ちゃんorお姉ちゃん)」 「(PG3に対して)PG3も助けに来てくれたの!?流石親友ありがとう」 「(PG4に対して)で……えっと!?どちら様???」 しかし、そうしていると……目の前のドアがプシューっと音を立てて開きそこから「人間」が現れる 「人間」は、全身を白衣で身を包んだ、白髪の70代ぐらいの男に見える(人間視点では)そう、老人であった…… 老人の風貌は些か異質で、口と耳のあるところに「機械」のようなものをつけていた 老人 「ようこそ!ゴリラの諸君」 となんとこの言葉は、君たちゴリラにも理解ができた。 「私の名は、Dr.ゴリテルここのボスだ。そして、驚いているようだね、この機械はゴリラ翻訳機だ」 と都合のいいアイテムが出てきたのでDr.ゴリテルと名乗る彼と会話が可能です Dr.ゴリテル 「私は『最強のゴリラ』を作るべく、この研究所建てゴリラをさらったのだ」 「そもそも、私はゴリラとは素晴らしき能力に恵まれた『神秘の生き物』である考えている。 だがまだ未完成の部分も多い」 「フフフフ、実はなぁ……既にその完全体たる最強のゴリラは完成している、だが寿命はまだまだ短くてね」 「そうだ!あのメスゴリラと私の作った最強のゴリラとで、ツガイにするのだよ」 「そのため、彼女は選ばれた、『優秀なメス』としてな!」 このことに関して否定的な意見を述べると以下のようにキレます Dr.ゴリテル 「くだらない?お、おお、おおお、おまえも私を否定するのか?私を追い出した学会の奴らのように!!」 (そりゃ追い出されるでしょ・・・そんな研究) 「しかしちょうどいい貴様等にもテスターになってもらおう、この最強ゴリラ……『バイオゴリラ』のな!!」 といっていつの間にか手にしたボタンを押します すると、奥にあった巨大な試験管が割れ、中から黒いシルエットが…… そう巨大な体躯、6本腕、緑色に輝く両目そしてかつてないプレッシャーー……科学の申し子バイオゴリラの登場だ!! Dr.ゴリテル 「やれぃ!バイオゴリラ、こいつらを血祭りに上げれしまうのだぁ、フハハハハハハ!」 バイオゴリラ 「ジャングル!アザムク モノ アザムカレル!」 次の瞬間!バイオゴリラの太い右手が、ゴリテルのドテッ腹を貫く! バイオゴリラ 「オマエハ、ワタシヲ アザムキ ツヅケテキタ ダカラ コロス」 Dr.ゴリテル 「バカな……これ、では世、界が滅ぶ、ぞ」 その言葉が終わる前にバイオゴリラは、その場にあった『サマ○サタ○サのポーチ』と共にDr.ゴリテルを粉砕した。 その後バイオゴリラは次に君たちの前に対峙する バイオゴリラ 「シカシ アノ ジジイノ イッテイタコト ニモ イチリ アル」 「アノ メスハ イタダク! シュ ノホゾン ソレモ ジャングルノ オキテ」 「カエシテ ホシケレバ シゼンノ ゴリラタチヨ カガクノ ケッショウタル コノ オレヲ タオシテミヨ!!」 そして、6本の手で胸をたたき威嚇のドラミングを始め戦いを挑んできます! クライマックス戦闘のはじまりです! バイオゴリラ データ HP:50(ゴリスタを取得しているPGがいる場合HPを+15する) バナナ:無限 GP3(片方の目が5の時のみGPを使用しゴリティカルにする、回避には使用しない) 筋力:6 パワー:5 力:3 野生:2 (回避値:4) エネミースキル 《連続ゴリラ攻撃》 このエネミーは、1ラウンドにゴリラスキルを2回行う事ができる 1回目:ハンドスラップ(対象が4匹の時はランダムで1匹外す) 2回目:怒りのメガトンパンチ(一番HPが多いPGを狙う、上記のランダムで外したPGに対して攻撃) 戦闘終了後 バイオゴリラの、傷口からは大量の緑色の血液が噴き出す {バイオゴリラ }「バカ ナ オレ ハマタ ノ カ?」 「ソウカ ホンモノ カ …… コドク デアッタ ワタシ ニハ ナカッタ ハッソウ …… トモニ ササエ アイ トモニ イキル ワタシ モ ソンナ ホンモノ ニ ナリ タカッタナ」 そして、バイオゴリラは息を引き取る…… EDフェイズ1 「ツワモノ タチノ ユメノ アト」 牢屋から『エイゴリアン』を救出する しかし、そうこうしている内にあたりの建物が、ゴゴゴゴゴっと音をたて始めた。 どうやら、先ほどの戦闘の影響でこの建物にも致命的な損傷があったようだ。 PGとエイゴリアンは研究所をから脱出する……そして、岸に残しておいたバナナボートに乗り込む! そして、島から十分に離れた時……島の中心から巨大な爆発が巻き起こる、大きなキノコ雲とともに施設は、コノ世から無くなったのだ。 バイオゴリラもDrゴリテルも……そうこんな研究するヤツはもう現れることはないだろう EDフェイズ2 「大団円・結婚式!」 そして、再び晴れて群れへと凱旋となる、ボスは怪我も良くなり群れの皆 も祝福ムードで4匹を迎えた そう……感動(?)のゴリラ結婚式だ! その前にPG2~4のEDを挟むといいだろう、自由に演出しても良い 例 PG2は、最後にエイゴリアンとのPG1の結婚に対してのスタンスを最後はどうするかを決める PG3は、結婚式でエイゴリアンをとPG1どう祝福するかを考える PG4は、群に馴染む為、群の復興に手を貸して信頼を勝ち取る そして、最後は、PG1とエイゴリアンの結婚式で物語は締めくくられる 新郎「PG1」と新婦「エイゴリアン」は、なんとか復活したボスの目の前で婚姻誓いを立てる ボス 「では、改めて2匹よ……誓いの毛繕いをするのだ!」 そして、群れとジャングルには、和が戻り、新たなツガイとボスが生まれた! ジャングルの平和は、このゴリラがいる限り揺らぐことはないであろう!! ※:この後のオチはPLに任せ締めくくっても良い
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【人間】 731部隊 ナチス・ドイツの人体実験 優性学 IPS細胞 超兵士 ニュージェネレーションズ 共感覚 アカシックレコード(無意識と意識の拠) 【世界】 フェイスブックの危険性 ARPA→DARPA エシュロン リークス Anonymous 2012年問題(人類の夜明け前) 彗星接近 新世界秩序 2040年 技術的特異点(2045年) プロジェクトE 【技術】 強化外骨格 自立型兵器ロボット 空間圧縮技術 量子テレポーテーション 人工知性 箱庭と揺りかご 【731部隊】 731部隊(ななさんいちぶたい)は、第二次世界大戦期の大日本帝国陸軍に存在した研究機関である。 正式名称は関東軍防疫給水部本部で、731部隊の名は、その通称名である満州第七三一部隊の略称。 満州を拠点とし、兵士の感染症予防を主な任務とすると同時に、生物兵器の研究・開発機関でもあった 。 そのために残虐な人体実験や生物兵器の実戦的使用を行っていたとされる。 終戦後に731部隊は解体されたが、731部隊の実験データは元隊員たちが密かに持ち帰り、最終的に彼らの安全保障と引き換えにそのデータは米軍へ渡り、米軍の生物兵器研究に生かされることになった。 【超兵士】 DARPAにおける最重要機密事項のひとつ。 ナチスの人体実験レポートや731部隊の研究成果を下地に1950年代から宇宙開発競争と平行してARPAがオペレーションβとして研究を進めてきた。超兵士とは戦場での単体での圧倒的制圧力を得るた めに身体的、精神的に強化された人間のことを指す。 2000年まではあらゆる身体面や特性を考慮して男女の掛け合わせ選別が行われていたが、IPS細胞によりヘテロ間だけでなくホモ間でも掛け合わせ可能となったため交配効率は飛躍的に上昇した。 人工的な遺伝子操作も行われており、身体的な能力だけでいえば、古今東西の人類のなかで頂点の存在である。 【ニュージェネレーションズ】 "人類の夜明け"後に生まれた人間のとさことを指す。 旧人類(アーキタイプ)と比べ、一般的な特徴としては ①アーキタイプとの意志疎通に時間がかかる。(ニュージェネレーションズ同士ではこれは全くの逆である。一瞬。) ②共感覚をもち、記憶力が抜群に優れている。(これは共感覚の副次的作用と見なされている。) 共感覚とはある刺激に対して通常の感覚だけでなく異なる種類の感覚をも生じさせる一部の人にみられる特殊な知覚現象をいう。 例えば、音に色が見えたり、形に味を覚えたりするなどである。 ③感受性に優れている。 の以上3点である。 【ネクスト9】 ネクスト9とは、300人委員会ひいては世界統一政府による人類進化のための未来計画案の総称である。 9つのプランが存在しており、その内容は全人類に強制的な遺伝子改変による人工的な進化を促すものであったり、人類の半数以上を抹殺する人為的な淘汰の案など過激なものが多い。 2040年時点で最も有望視されているものが「特異点を迎え自己進化する自律機械による管理」と「人類の意識と脳のネットワーク化」の2つであり、前者のためにレアリテが、後者のためにメルヒェンが生み出されたといっても過言ではない。 【2012年問題】 2012年12月21日のゴールドマン・トロツキー彗星の地球最接近後に誕生した子どもたちに不思議な現象が見られたことに端を発する問題。 ニュージェネレーションズの誕生のきっかけの出来事となったため、人類の夜明けと呼ぶものもいる。 【キルシュレーベ波】 ニュージェネレーションズたちの脳内より発信されている極めて波長の短く、微弱な波である。 彼らの脳は旧人類(アーキタイプ)と比べると変性しており、これのおかげで彼らは容易な意思疎通を図れているようである。 極めて特殊な性質を持ち、時空間に干渉し、微小な歪み(キルシュレーベ不連続面)を発生させることから重力波の一種だと考えられている。 事実、虚数空間(心的世界=アカシックレコード)を媒質として伝播しているため極端に波長が短く、意思疎通が容易に行うことが出来るのである。 【PA(パワードアーマー)】 2040年現在最も主流な兵器。特に島国日本では国土の平野部はほぼ水没していることや敵となる相手がゲリラ部隊のPAなどが多いことから他の兵器が用いられることは少ない。 南極から発見された特殊な資源を使って作られた二種の特殊合金を二層に組み合わせており、2020年以前の既存兵器ではほとんど傷がつかない。 さらに宮守 流星博士が開発したキルシュレーベ波増幅装置が組み込まれており、既存のレーダー兵器がなくとも"PAを着た"敵や味方の位置を直接脳にフィードバックできる仕組みとなっている。 これにはON/OFF機能がついているため、OFF状態になっているPAは味方の位置も敵の位置もわからなくなるかわりに、自分の位置を特定されることもない。 動力は5連水素バッテリーで、通常稼働で3時間ほど動ける。 主な兵装(すべて右利きの場合)はバトルライフル、左手首の携行型エネルギーシールド、両肩部内蔵の小径ガトリング、カートリッジ式ビームソード、右膝の一発限りのパイルバンカーである。 キャラ 【名前】 道標 司(みちしるべ つかさ) 「"ゴミクズ"ども…まとめて殲滅してやる…」 【年齢/性別】 18歳/♂ 【所属】 新阪神自治軍 【略歴】 主人公。天空都市・新阪神にすむ18歳の青年。 両親が技術者ということの影響もあり無類の機械好き。 特にドルイド(自律人型機械)やPA(パワードアーマー)関連のことには目がなく、その種の知識も豊富である。 その一端は2040年現在最新鋭のドルイドで常人からは明らかに人間にしか見えないレアリテ(メインヒロイン)を一度すれ違っただけで見抜いたところからも伺える。 幼少期は民間用ドルイドの設計士を夢見ていた。 2歳年下の如(なお)という妹がいたが、9年前に両親を驚かす目的で二人に内緒で仕事場まで行こうとした際に 衝突中の"海の民"と"軍"のPA数体が民間航路に入り込んでしまい、司たちの乗っていた連絡船が巻き込まれ転覆。 乗客は海面に放りだされ司は"軍"のPAに保護されたが如は発見されず行方不明となってしまった。 そのため自分の責任により妹を失ったことから他人に対してあまり自らの意見を主張しない今の性格を形成することとなった。 そして如を失う原因を作った"海の民"を「ゴミクズ」と呼ぶほど強い憎悪を抱いており、 "海の民"に復讐するために彼は幼い日の夢を捨て"軍"へ志願するのであった。 【名前】 白雪 メルト/道標 如(なお) 「レジ打ち行ってきまーす」 【年齢/性別】 16歳/♀ 【所属】 旧西日本阪神地区跡を主な活動拠点とする中規模ゲリラ(仮) 【外見的特長】 黒髪/ショートボブ/白い肌 【略歴】 メインヒロイン。旧阪神地区を拠点とするゲリラの期待の若手ルーキーで"海の民"の少女。 生まれつき肌が弱いために日に当たれず野外に出ることはほとんどない。 そのため真っ白な肌を持ち、筋力もほぼないが天性の才能からPAを着た際の戦闘能力は絶大であり、 屋内制圧力は旧関東圏ゲリラの筆頭(=最強)の《傾国のレグザス》に並ぶとも言われている。 特に屋内戦では両腕脚に付いた4基の射出ワイヤーを利用したあらゆる角度からの攻撃は敵から"亡霊(ウェイトレス)"や"化け蜘蛛(アリアドネ)" と恐れられている。 弾切れの存在する重火器を嫌い自分の身の丈ほどもあるランサーを愛用する変人。 戦闘を"レジ打ち"と称し、PAのバーコード型の動作補助ユニットを的確に破壊して降伏させることを得意とする。 "海の民"と"軍"の戦闘に巻き込まれ海に浮かんでいたところを現在所属しているゲリラに保護され今に至る。 当の本人は6歳までの記憶を失っており、ゲリラの人々も彼女のことを思いそのことを隠しているため、 本人は自分が"海の民"だと思い込んでいる。 拾われた際に照合チップを取り外されいるためうなじに傷が残っている。 白雪 メルトという名前の由来は雪のように白い肌であること、加えて拾われて目覚めたときに発した第一声が「とけちゃうよう、あついよう」だったためと言われているが本人は恥ずかしさから断固認めていない。 【名前】 メルヒェン /ツェツィーリア=ツヴァイシュタインズ 「待ってたよ、わたしの運命の王子様…」 【年齢/性別】 17歳/♀ 【外見的特徴】 白金髪/ツーサイドアップ/ジト目 【所属】 DARPA 【略歴】 メインヒロイン。DARPAがプロジェクトα(宇宙開発)と平行して進めていたプロジェクトβ(強化人間計画)の完成形。 人類の頂点となるために生まれ、究極の兵士として育てられた少女。名前はドイツ語で"空想的物語"の意味から。 骨と筋繊維はタングステンよりも硬く、皮膚はグラフェン並みの強度と柔軟性をもつ。 様々な側面から選ばれた優秀な遺伝子を掛け合わせ、さらに人工的な操作もなされている。 規格外の身体能力や共感覚者としての"異常 な"記憶力、優秀な遺伝子による高い学習能力をもつ。 それ以外にも遺伝した形質は栄養摂取の極端な効率化による食事の放棄、常に脳の一部をローテーションで休ませることによる睡眠自体の放棄などがある。 よくあたる"予感"(ほぼ予知だが)をもち、彼女はそれを"運命の赤い糸"【マレフィキウム・グラータ(=女神の好ましき悪戯)】と呼んでいる。 破格の身体面と対照的に精神面は年相応であり、気分屋。 極度の妄想癖があり、司からは「脳内がメルヘン」と揶揄されるほど。 【名前】 レアリテ/アンリエッタ=P=ポアソン 「」 【稼動年数/インプットされた性別ベース】 2年/♀ 【所属】 EU連合軍 【略歴】 メインヒロイン。フランス語で「現実」という意味の名前をもつドルイド(自律人型機械)。
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遊戯王まとめブログ>クズチル速報 くず鉄の速報閉鎖後の、2012年2月に誕生した中小規模遊戯王まとめアフィブログ。管理人はkuzutertu2。 2012年3月13日までは「くず鉄の速報を継ぐ者」という名前であった。 くず鉄亡き後とはいえ、当時はまだくずチルが各地で暴れているさなかだったため、 自ら「くず鉄」を名乗る当ブログは一部の本スレ民の注目を集めた。 しかし注目が集まり始めた時期に管理人が改名を宣言、コメント欄で名前を募集。 『遊戯王最新情報-くず鉄の速報を継ぐ者はせこいからやめる-』という仮名期間を経て、5月2日より『クズチル速報』に改名。 ブログ名やハンドルネームからも分かるようにくず鉄の速報をリスペクトしているが、デザイン自体はそこまで似通っていない。 またせーぞんほーこくも尊敬しているらしい。 管理人が中1を自称しているだけあって、コメント・アクセス数乞食であることを自ら潔く認めているのも特徴。 管理人コメントに「コメントください」と書くことにも全く抵抗がない。乞食もここまでくるといっそ清々しい。 まとめブログ内で本スレWikiを批判する記事が増えていた当時としては珍しく、当Wikiに載った事実を素直に喜んでいた。 ちなみに管理人は下のコメント欄にも出現しており、その証拠として予告通りブログ内で当Wikiについて言及。 そしてこのページや管理人に対する本スレWiki民の反応すら記事の一部としてネタにしていた。 しかし、それを除けば殆どの記事はブルーアイズ速報はじめ、他のまとめブログの記事を丸ごと転載していたものであった。 その転載元は遊戯王まとめブログにとどまらず、問題となる。 その後他ブログにおいてこのブログの管理人、kuzutertu2自身が自演により転載を擁護する発言を繰り返したことが発覚。 さらに自演した際のコメント欄のIP開示をしないよう他ブログ管理者にメールを出していたなどの行為もバレて、 いよいよブログが荒れようとしていたところ突如ブログを削除。 閉鎖直前のコメントによれば、ガジャのようにはなりたくないとのこと。 誕生からわずか3か月の稼働期間であった。 その後管理人はブログを移転し『スターダスト速報』というまとめブログを運営していたが、 前述したブルーアイズ速報に「反省していない」と批判を受け、数日で再びブログを削除した。 これらの騒動から「くず鉄の悪い部分だけ受け継いだ管理人」と揶揄されてしまった。 コメント欄 くず鉄とかせーぞんが嫌われてる事を知らないのだろうか -- 名無しさん (2012-05-02 20 56 07) 開き直ってんじゃね? 遅かれ早かれ遊戯王のまとめブログなんか嫌われる運命だし -- 名無しさん (2012-05-02 21 42 47) ↑の言う通り「嫌いなら見るな」の定理で好きなこと書いてるブログって感じ -- 名無しさん (2012-05-02 22 59 25) こんにちは|^▽^)ノ このブログを運営してる管理人でーす まさか本スレwiki様にのせてもらえるなんて光栄です この記事をブログにのせたいのですがよろしいのでしょうか? とても嬉しいのでぜひ記事にしたいです -- 管理人 (2012-05-03 18 29 00) もちろんおk -- 名無しさん (2012-05-03 18 43 26) これで本スレWikiがまた有名になるな!バッチリ宣伝してくれよ!! -- 名無しさん (2012-05-03 19 05 42) 以外にもここアフィが無いのな -- 名無しさん (2012-05-03 20 04 29) 有名になればなるほど古参と新参の争いが激しくなる罠 -- 名無しさん (2012-05-03 20 11 25) もうこれ以上有名にならなくていいよ -- 名無しさん (2012-05-03 20 12 50) 本スレの人はWikiのこと知ってんのか? -- 名無しさん (2012-05-03 20 15 22) ↑知ってるよ。上の方の管理人名乗ってる奴、お前釣りだろ -- 名無しさん (2012-05-03 20 31 17) なんだこの酷い悪ノリは -- 名無しさん (2012-05-03 20 33 00) 釣りじゃありませんよ 明日か明後日には記事にしますね(^-^ゞ -- 管理人 (2012-05-03 21 29 07) お前らアフィがなんなのか全くわかってないなwwここはアフィ貼ってるぞwww -- 名無しさん (2012-05-04 00 22 19) 「yuugiou遊戯王最新情報 イヤー先輩さすがすごいですね 之だけ閲覧数があるならグーグルアドセンス張ってみたらどうですか クリックされるだけで収入入りますよ」←あるサイトでクズチル速報管理人がしたコメントwww流石っすね! -- 名無しさん (2012-05-04 12 01 08) アフィって広告じゃないの -- 名無しさん (2012-05-04 12 59 20) ↑4の管理人は偽物だろ -- 名無しさん (2012-05-04 13 03 04) このブログの管理人のプロフィール ワロタ よっぽど嬉しいんだな -- 名無しさん (2012-05-04 15 32 22) これは吹いた↑ -- 名無しさん (2012-05-04 15 39 18) ここのブログは結構面白い。 -- 名無しさん (2012-05-04 15 40 37) マジキチががが速報よりいいブログ -- 名無しさん (2012-05-04 15 57 49) ↑こういう持ち上げ方が一番嫌い -- 名無しさん (2012-05-04 22 54 53) どんな糞ブログでもやらなかったアニメ本編動画リンクなんてやってた時点で… -- 名無しさん (2012-05-04 22 57 04) 一回しかやってないし -- 名無しさん (2012-05-05 07 16 02) どのみちここの知名度が上がれば、叩かれることになるさ。 -- 名無しさん (2012-05-05 07 47 05) すいません消しときます -- 管理人 (2012-05-05 07 53 48) 消しときましたm(__)m -- 管理人 (2012-05-05 08 00 02) 本とに消えててワロタまじ本人登場 -- 名無しさん (2012-05-05 11 52 21) 記事にしたいですって本当に記事書いてる -- 名無しさん (2012-05-06 08 53 09) このブログは -- 名無しさん (2012-05-06 15 34 11) ↑ミス -- 名無しさん (2012-05-06 15 34 42) このブログは他まとめブログの転載がとても目立つ -- 名無しさん (2012-05-06 15 35 41) 本スレWIKIからも転載してたしある意味くず鉄を踏襲しているな -- 名無しさん (2012-05-06 17 40 29) 叩きが叩きにならないあたり、ある意味最強のブログだな -- 名無しさん (2012-05-07 23 33 35) クズ鉄を継ぐ者の名は伊達じゃないな -- 名無しさん (2012-05-08 22 27 43) 本スレWikiでググるとここが出てくるんだがw -- 名無しさん (2012-05-09 00 42 39) 本スレwikiに載ったっていう記事が本スレwikiまとめブログみたいに見えて吹いたw -- 名無しさん (2012-05-09 10 08 57) 他ブログからのコピペ記事の証拠俺が見つけたらどうなる?簡単に見つけれるんだが -- 名無しさん (2012-05-09 19 47 52) ↑「ネットに晒されたくなかったたら俺に体を差し出すんだな」とかどうかな(提案) -- 名無しさん (2012-05-09 23 25 53) ↑2とりあえず魚拓とっとけ -- 名無しさん (2012-05-09 23 26 55) コピペの証拠ゲットしたぞ! -- 名無しさん (2012-05-12 15 37 13) よかったねー -- 名無しさん (2012-05-13 00 26 47) 他ブログのコピペウザイよ ガチで もうすぐこのコメントは消されるだろうなwwwwww. って書き込んでおいた -- 名無しさん (2012-05-14 17 03 23) ↑の者だが、もうコメント消されてたwwwwwwwwww そしてコメントできなくなった wwwwwwwワロタwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-14 17 16 45) すごいよおっ!そんなどうでもいいことをいちいち報告しにくるなんて君はなんて暇人なんだ! -- 名無しさん (2012-05-14 17 19 51) 中1なんだよな。Googleアドセンスだめじゃね? -- 名無しさん (2012-05-14 20 57 03) 最初好意的だったのになぜ急にたたかれ始めたのか -- 名無しさん (2012-05-17 11 36 49) フリーでガチデッキを使うと友達がいなくなるのか・・・←この記事でガチ叩きしてから一気に嫌いになったわ -- 名無しさん (2012-05-17 11 40 38) 法律は破るためにある -- 名無しさん (2012-05-17 11 43 49) ガチ叩きファンデッキヨイショは本スレWiki民に嫌われるのな -- 名無しさん (2012-05-17 14 36 37) ↑4 -- 名無しさん (2012-05-18 20 31 07) コメント下さいコメント下さいウルセー -- 名無しさん (2012-05-19 19 20 24) このブログはくず鉄よりもくずブログだと思う -- 名無しさん (2012-05-19 22 40 24) 今日どっかのまとめブログがここに転載されてキレていたな -- 名無しさん (2012-05-19 22 43 22) 俺も見たわ どうすれば良いですか? って -- 名無しさん (2012-05-19 22 54 26) どこのブログ? -- 名無しさん (2012-05-20 00 26 15) バカのせられんな そのブログここにURLのせたステマアフィリエイトブログだよ。 コピペされたって行ってブログ有名にしたいだけ -- 名無しさん (2012-05-20 08 59 09) ほーらもうすぐブログ名書くぞ -- 名無しさん (2012-05-20 09 02 53) そりゃカスパッチョ -- 名無しさん (2012-05-20 09 12 49) カスパッチョってなに? -- 名無しさん (2012-05-20 09 30 40) 半分くらいの記事は他ブログからのコピペじゃないかな ご丁寧に画像ファイル名も元記事のと同じだし -- 名無しさん (2012-05-20 22 10 31) マジでwww -- 名無しさん (2012-05-20 22 37 24) クズだな -- 名無しさん (2012-05-21 01 06 57) プロフ欄から本スレWikiへの感謝のコメントが消えてるな。全力で潰せ -- 名無しさん (2012-05-21 01 12 43) 無視すりゃ勝手に潰れるし見なきゃいいだけ。何もせずにスルーが一番 -- 名無しさん (2012-05-21 01 17 46) コメントも自演だろうな。人多く見せるための -- 名無しさん (2012-05-21 02 00 54) 閉鎖したな -- 名無しさん (2012-05-21 08 06 05) ガジャみたいになりたくないですワロタw -- 名無しさん (2012-05-21 10 44 44) 閉wwwww鎖wwwww -- 名無しさん (2012-05-21 19 19 07) おいwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-21 20 33 46) 閉鎖wwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-21 20 41 12) ガチデッキ叩きした時点で偏向ブログだと思って見限った。閉鎖ざまぁ -- 名無しさん (2012-05-21 20 47 56) いきなり閉鎖するところもクズチルを継いでいるな -- 名無しさん (2012-05-21 21 14 44) ミスった クズチルじゃなくてくず鉄だな すまん -- 名無しさん (2012-05-21 21 18 49) なんでいきなり閉鎖されたんだ? -- 名無しさん (2012-05-21 21 25 43) なんでだろうな。不思議だ -- 名無しさん (2012-05-21 21 57 54) なんでガジャみたいになるところだったんだ? -- 名無しさん (2012-05-21 22 19 35) ↑2お前らが叩いたからだろw -- 名無しさん (2012-05-21 23 29 56) そうなんだww最近の厨房は精神力ないな -- 名無しさん (2012-05-21 23 32 11) ここで叩き路線が決まった直後の閉鎖だからな。確実に本スレWikiが原因だろう -- 名無しさん (2012-05-21 23 42 09) 他にも決定的な理由があることを知らない本スレwiki民 -- 名無しさん (2012-05-21 23 44 34) 勝手に閉鎖したのに本スレWikiのせいにしてくる奴なんなの? -- 名無しさん (2012-05-22 00 50 32) 本スレwikiは何もしてないだろ -- 名無しさん (2012-05-22 07 15 08) マジで閉鎖かよwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-22 07 32 23) 某ブログ(非せーぞん)で転載やめろと書いたら特定IPによるコメ欄荒らしが発生 -- 名無しさん (2012-05-22 08 39 36) これ荒らし=クズチル管理人だろとIP出したらクズチル管理人が「住所バレ怖いです辞めてください」 -- 名無しさん (2012-05-22 08 40 59) IPが消されないので困ったクズチルが「閉鎖しましたこれで勘弁してください」 -- 名無しさん (2012-05-22 08 41 58) 某ブログがIP載せてた記事全削除。現在に至る こんな感じの経過 -- 名無しさん (2012-05-22 08 42 41) IP公表した時点で荒らしが「俺クズチル管理人じゃないよただの荒らしだよ」と言ってたことも付け加えとく -- 名無しさん (2012-05-22 08 45 17) 荒らし=クズチル管理人と分かったのは別のブログの人が「前にクズチル速報から相互リンク申請のあったIPと同じだ」とスクショを見せてくれたため -- 名無しさん (2012-05-22 08 47 23) ガジャみたいになりたくないです] -- 名無しさん (2012-05-22 09 12 09) ↑ミス 「ガジャみたいになりたくないです」は「閉鎖しました~」のコメの最後に書いてあった言葉 -- 名無しさん (2012-05-22 09 14 03) 敵を増やしすぎたな。コピーは流石に馬鹿すぎ -- 名無しさん (2012-05-22 09 21 42) 本スレでは何故か叩かれなかったクズチル速報 -- 名無しさん (2012-05-22 10 35 50) 知名度ないからな。俺も閉鎖されてから知ったし -- 名無しさん (2012-05-22 13 58 54) 無名ならコピーしてもばれないという態度が気に食わん -- 名無しさん (2012-05-22 15 26 50) 本スレWiki見てなきゃ転載問題知らなかったわ -- 名無しさん (2012-05-22 16 05 14) 記事の書き方がバラバラだったから余裕で分かった -- 名無しさん (2012-05-22 19 19 20) ↑3 フィールるやサイクロンからは転載してないもんな。かなりウザかった -- 名無しさん (2012-05-22 19 21 32) クズチル閉鎖に関わったブログは良ブログなのか? -- 名無しさん (2012-05-22 19 26 13) 閉鎖するあたりでくず鉄は継いだな -- 名無しさん (2012-05-22 19 49 35) さっさと消せこのページ -- 名無しさん (2012-06-02 01 01 58) 叩けなくなるだろー(棒) -- 名無しさん (2012-06-19 19 14 18) 出た頃から屑の七光りで頭角出しただけの所詮小物だったわ、小童が -- 名無しさん (2012-07-05 13 16 48) クズチル速報管理人「スターダスト速報」ってブログやってる。IPで確認済み -- 名無しさん (2012-07-26 12 18 53) ブルーアイズ速報にそんな感じの記事あるね -- 名無しさん (2012-07-26 23 09 43) スターダスト速報早くも閉鎖 -- 名無しさん (2012-07-27 10 40 15) 閉鎖早くね? -- 名無しさん (2012-07-27 11 33 16) その調子でもっとまとめブログは潰れればいいのに。 あいつらのせいで情報が速すぎて逆につまんないわ。 -- 名無しさん (2012-11-22 09 19 13) どこもかしこもおんなじような記事ばっかりでつまらない。こいつらはテレビのことを笑えないな -- 名無しさん (2012-11-22 09 31 47) https //web.archive.org/web/20120504192731/http //newscrapkai.blog.fc2.com/ やきうのお兄さんからのバレンタインプレゼントやで -- 名無しさん (2014-02-14 00 38 28) 住所開示かな? -- 名無しさん (2014-02-14 17 35 12) フィールるとは違うのか -- 名無しさん (2021-07-18 11 52 56) ドルイド3枚かあ -- 名無しさん (2024-09-11 21 48 25) 名前 コメント
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糞虫ニート (原曲:羞恥心 「弱虫サンタ」) 作詞 痴音ミク 歌 醜痴心 面接に行っても 内定取れず 今年の募集も全部 〆切だよ 企業側 恨みながら 「俺が幸せにさせてやるから、期待しててね」 親の最後の笑顔から もう三年目の無職です 俺は糞虫ニート 親を幸せに出来なかった あの時 何を間違えていたんだ そこそこ学歴もあった 俺は糞虫ニート まともな大人になれなかった ブサな俺には 彼女さえも出来ない クズだろ クズだろ クズだろ 一生出来ないことがある 三食のメシ 食わせたい 「あなたはやれば出来る子なのよ」 親がずいぶん小さく見えたあの日 俺には突然だった 「私、召し使いじゃないんだよ」 疲れ果てた顔で 母はそう言ったね 言葉の意味すら分からず 俺は糞虫ニート 家族幸せに出来なかった あの時 馬鹿な俺は夢を見てた 過酷な現実があった 俺は糞虫ニート 恩を返すこと 出来なかった ブサな俺には 誰も話しかけない クズだろ クズだろ クズだろ 一生叶わぬことがある 三食のメシ 食わせたい 何が一番最悪なのか 今の俺には分かる 「いつかは、逝去(たびだ)つ時がくる」って 親はそう言った… 俺は糞虫ニート 悲しい思いをさせたんだ 能書きばかりの ウジ虫ニート 今では二次を愛してる 俺は糞虫ニート 今更社会に戻れるか ガキの俺は 今でもガキのままだよ クズだろ クズだろ クズだろ 親からも呆れられたよ 三度目の無職リスマス クズだよ クズだよ クズだよ 親からも呆れられたよ 永遠の無職でいます
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